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纠错留言#古代战争手游官方版介绍
古代战争手游官方版是一款剧情丰富的放置类挂机游戏。该游戏拥有完整的世界观,生动的剧情,各种套装,亮点在于聊天和谐功能,自带聊天室,能让所有玩家都有良好的体验。《古代战争》期待您的加入,感兴趣的小伙伴们还在等什么呢?
古代战争游戏简介
游戏中有众多角色供玩家抽取,背景音乐十分出色,美妙的旋律让你在游戏中尽情战斗。更多创意内容和无限精彩的冒险世界等待你去探索!希望你在这个无需长时间投入也不需花费太多的游戏世界中,找到属于你的乐趣。
古代战争最新版本亮点
★ 放松养肝,轻松获得一切
★ 丰富多彩的角色,等待探索的世界
★ 装备鉴定全随机,英雄合成靠运气
★ 套装收集爱好者的福音,策略搭配战不停
★ 三系天赋三系分支,主动防御与被动搭配
游戏特色
1,资源全面开放,轻松获得一切
SSS和套装全部开放,所有资源都能获取,每天轻松收获所需!
2,随机机制贯穿始终的创新玩法
施法率决定伙伴技能释放,装备属性随机出现,全随机机制带来的全新体验,等你来体验!
3,休闲轻松的放置类游戏
带领五个特色各异的伙伴,自动战斗!离线也能获得高额奖励,放置游戏轻松收获大量资源!碎片化游戏时长,体验最休闲的放置游戏。
4,零氪金也能畅玩的良心游戏
没有VIP,没有层出不穷的付费活动,每天领取一千钻石,成就和节日活动轻松获得几万钻石!让游戏回归游戏本质,让我们只为好玩而玩!
5,和谐友好的聊天室
聊天室才是游戏主体,一边轻松收菜,一边与战友畅聊。佩戴独特的成就称号,自带聊天系统的放置游戏,前所未有的游戏体验!
6,宏大的世界观
每个伙伴都有自己的故事,他们之间有着复杂的情感纠葛。手游史上罕见的剧情设定,濒临灭绝的人族世界,你,能否拯救这一切?
古代战争英雄如何玩
- 英雄推荐
· 星辰:非常强力的治疗角色,可以解除全队的负面效果,面对控制流敌人时最佳选择,可以有效削弱敌人的控制效果。
· 圣光:圣光的单体伤害虽不高,但其回血效果和30%的减伤效果非常实用,一箭双雕。
· 元素:随机攻击两个敌人,带有50%的中毒、燃烧和冻结效果,不仅能造成大量伤害,还能给敌人带来大量负面效果,限制行动。
· 暴怒牧首:新角色,前排单攻,每次给队友加10%的攻击加成,自身免控,让其他角色在低属性情况下也能造成高伤害,战场能力很强。
· 正义:放在前排有两次攻击,并伴随50%的暴击概率,穿上提升暴击的装备后,暴击率最高可达93%,输出爆炸,前排必备。
- 英雄获取方式
1、在主界面,进入天启酒馆,可以招募英雄,即通过抽卡获取,首次单抽免费,之后每次200钻石,十连抽2000钻石,并且保证一张S级卡。
2、合成馆,玩家可以在合成馆合成SSS级英雄,需要600点血精和2万羁绊值,血精石会在每次十连抽后赠送一些,羁绊值可通过分解英雄和参与活动获得。合成馆中的SSS级英雄定期更换,但也有不更换的,如正义和元素。
3、游戏作者大头放出了4个激活码,送出四份大礼,其中两个是SS级英雄,虽然不是SSS,但对新手玩家来说,这已经是很好的礼物了!
- SSS英雄获取顺序
古代战争放置救世主是一款Q版魔幻战斗类手游,玩家可以搭配自己的阵容,而阵容中的人物等级区分明显,最高等级为SSS级,可以说SSS是阵容的核心。下面为大家详细介绍古代战争放置救世主SSS英雄推荐及获取顺序。
- 英雄获取与玩法
古代战争放置救世主是一款Q版魔幻战斗游戏,放置类的玩法,解放双手的同时战斗仍在进行,收益照样拿,但前提是阵容中的角色要足够强。对于阵容来说,SSS级的核心英雄尤为重要。接下来为大家介绍古代战争放置救世主SSS英雄获取方法及玩法。
- 英雄的顺序
SSS等级的角色,在玩家的阵容中当属核心般的存在,需要与其他角色配合打出最大效果。玩家通常在40级时可以获得第一个SSS角色,对于核心的SSS角色,建议按照这个顺序:正义、元素、星辰、圣光,因为正义带来的输出非常强大,因此可以作为核心,其他角色则是辅助正义。
- 英雄的玩法和搭配
对于玩家的第一个SSS级英雄,首推正义,因为把正义放在前排,可以打两次,还有50%暴击,再加上装备的加成,暴击率最高可达93%,可以说是上来就两次暴击,直接能秒杀一个,所以一定要拿;其次推荐元素,主要因为它可以对敌方造成大量负面效果,为其他输出创造良好的输出环境;还有星辰,作为队伍中的唯一奶妈,可以大范围治疗全体,还可以驱散负面效果,提高站场时间。这三个角色性价比较高。
在介绍了以上古代战争放置救世主SSS英雄获取方法及玩法后,各位对阵容和英雄的玩法应该有所了解了,但对于新手来说,SSS英雄还比较遥远,所以,还是要在前期多多做主线任务,多多刷副本,提升等级,才有可能得到心仪的SSS英雄。各位玩家加油吧!
系统介绍
【家园系统】
玩家建造自己的家园,通过收菜获得主角经验等资源,用这些资源建造家园。
【阵营系统】
根据人族、兽族、亡灵族三族分为三个阵营,考虑设计阵营战,阵营属性加成、相克等玩法,如果有好的建议记得告诉我~
【装备石系统】
类似宝石的系统,每天通过小鸡啄米式的合成变强,属性包括破甲、免伤、暴伤、技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,以避免繁琐操作。
【车轮战系统】
采用三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需角色养成和等级,类似田忌赛马的玩法。考虑与血战一样按20级一档,让玩家能与相同等级的玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
更新日志
v5.4.4 版本
更新【重返地球】版本,开炫酷火箭在宇宙翱翔,寻找回家之路。
v5.2.3 版本
1、位面战称号升级,每获得12次成长称号即可进行酷炫变化。
2、增加位面战赛季积分赛录像回顾(可以查看每一天天启费伦的最高分战斗)。
3、增加位面战属性图鉴,并可以查看角色属性(原先只能查看技能)。
4、更新狂野战场大版本。
5、开放11转,新增11转乐园系统。
```#古代战争手游官方版截图