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纠错留言#霓虹空战手游介绍
霓虹空战手游是一款具有简约画面的弹幕射击游戏,玩家将驾驶自己的战机在宇宙中进行飞行射击。游戏画面较为简约,采用独特的霓虹风格,为玩家提供一个舒适休闲的游戏体验。有兴趣的朋友欢迎下载。
霓虹空战官方介绍
霓虹空战是一款风格简洁的飞行射击游戏,玩家将操控霓虹飞船不断射击敌军战舰,战机可以在战斗中逐步升级强化。这款游戏拥有精致唯美的画风和趣味的飞行射击玩法。
游戏背景
该游戏的设计灵感来源于《吸血鬼幸存者》、《黎明前20分钟》和《几何竞技场》,是一款充满弹幕射击元素的游戏。游戏包含了少许弹幕、射击和随机性元素,以及大量的霓虹色彩。
霓虹空战游戏特色
1. 游戏的画风非常出色,整体美术设计令人赞叹,给玩家带来了极佳的视觉体验。
2. 每一关都有全新的挑战,操作难度逐渐提升,游戏过程十分精彩,非常适合消遣放松。
3. 新颖的冒险闯关模式让玩家在浩瀚的夜空中自由探索,简单易学的操作使玩家能迅速掌握各种技巧。
游戏亮点
1. 趣味的飞行躲避玩法
2. 简单的操作方式
3. 精致唯美的画风
游戏攻略
1. 每个场景的玩法设计各不相同,玩家可以体验到不同的乐趣和挑战。
2. 随着场景变得越来越混乱,挑战难度也会逐渐提高,玩家需要不断前行并超越自我。
3. 不断刷新得分记录,创造新的排名,只有不断超越自己,才能展现不同的风采。
更新内容
v1.8.873 版本
修复了环形子弹终极技能升级数据挂载错误的问题,大幅优化了游戏性能,改进了追踪飞弹预判怪物移动的效果。
修复了追踪飞弹终极升级和无人机、环形子弹穿透数据错误的问题,高州震波刀重新定位圆心使其旋转点位于圆心,增加了最后充数的选项,可以选择自动功能(选择后可在设置里面关闭)。
v1.7.881 版本
修复了一个追踪飞弹的终极升级-分裂无法对部分怪物造成伤害的BUG,新增了图鉴功能,玩家可以在图鉴中查看战机、技能以及怪物的信息(图鉴功能及内容尚未完善,如发现问题请留言告知)。
v1.6.831 版本
尝试修复了无人机的一个小BUG,不过目前还不确定是否已经解决。
v1.6.830 版本
一. 数值调整
1. 下调了无人机阵列的后期属性。
2. 加强了新怪物“蝴蝶”的生命属性。
二. 新增内容
1. 新增无人机阵列的终极技能:榴弹轰炸,无人机发射的子弹会在命中目标时爆炸,造成二次伤害。
2. 更新了无人机的内置程序,使其子弹能预判目标移动位置。
v1.6.821 版本
一. 新增内容
1. 新增了一个普通怪物。
更新预告
接下来的两次更新中会添加另一个新的怪物,并增加无人机阵列的终极技能升级选项。
二. 数值调整
1. 调整了新技能无人机阵列的刷新速度、无人机血量、攻击间隔和伤害。
2. 调整了新飞机母巢的初始技能,由无人机数量+1改为无人机数量+2。
v1.6.801 版本
一. 优化修复
1. 修复了静电力场的两个终极技能会对所有敌人持续造成伤害的BUG。
2. 修复了静电力场的两个终极技能升级的文本描述缺失的问题。
3. 修复了增加经验值的终极技能描述错误问题。
二. 数值调整
1. 下调了增加经验值的终极技能升级(减少CD)。
三. 新增内容
1. 为技能开花弹添加了一个终极技能:花谢,开花弹的子弹在到达边缘后会返回。
v1.5.724 版本
一. 修复优化
1. 排行榜字体新增了自适应大小的功能,可以容纳更多位数显示。
2. 尝试性修复了EMP电子云减速效果消失后出现的怪物加速效果。
3. 修复了浮游炮的终极升级:聚能的一个锁定目标异常的问题。
4. 修复了终极技能:大难不死不会回血的问题。
5. 修复了无敌的终极技能:刺猬的不触发的问题。
6. 修复了完美系列的终极技能不显示层数的问题。
二. 数值调整
1. 终极技能:大难不死,提供的伤害加成大幅下调,同时其会受到掉落道具回复的影响提供加成。
2. 技能:生命上限增加的终极技能:必有后福,提供的伤害加成大幅下调。
三. 新增内容
1. 新增光棱塔的升级怪物→光棱塔(盾),其在没有发射激光时会获得一个减伤的护盾。
2. 新增怪物三角的升级怪物→四角、五角,生命成长提升,追踪速度加快。
3. 新增战机:雨燕。
① 持有技能:高周振波刀。
② 特性:穿云,高周振波刀的数量+2。
破雨:高周振波刀满级后伤害+15%。
v1.5.701 版本
一. 数值调整
1. 终极技能:孰能生巧的伤害提升值改变为一个每级递增的数值。
二. 新增内容
(一) 终极技能升级
1. 终极技能:环形子弹。
① 选项:穿透,环形子弹会穿透命中的第一个敌人。
2. 终极技能:无敌。
① 选项:刺猬,当战机处于无敌状态时,会对敌人造成碰撞伤害。
3. 终极技能:生命上限。
① 选项:激怒,每次受伤后永久增加伤害。
4. 终极技能:闪避。
① 选项:反击,闪避敌人的伤害后会获得一个增加大量伤害的临时BUFF。
5. 终极技能:普通攻击。
① 选项:斩杀,普通攻击会直接消灭生命值低于15%的怪物。
6. 终极技能:浮游炮。
① 分支选项:合一,浮游炮合并为一个终极浮游炮,蓄力后发射穿透性激光。
② 分支选项:聚能,浮游炮针对单一目标的伤害会不断提升。
7. 终极技能:阔剑。
① 选项:电磁脉冲,阔剑的伤害会对敌人造成近乎眩晕的效果。
8. 终极技能:生命上限。
① 选项:大难不死,受到治疗后永久增加伤害。
9. 终极技能:磁暴。
① 分支选项:扩散,磁暴影响的范围大幅扩大。
② 分支选项:双极,磁暴会造成两次伤害。
10. 终极技能:完美进攻。
① 选项:能量转换,完美进攻满层时获得额外CD加成。
11. 终极技能:完美防御。
① 选项:绝对防御,完美防御满层被击破时获得临时无敌状态。
12. 终极技能:回旋之刃。
① 选项:狼蛛,回旋之刃发射出四把飞刀。
13. 终极技能:完美时机。
① 选项:转换能量,完美时机满层时获得额外伤害加成。
14. 终极技能:呼叫轰炸。
① 选项:火力制胜论,轰炸的数量和效率极大提升。
三. 修复优化
1. 修复了部分情况下增加经验的终极技能:熟能生巧的伤害提升不生效的BUG。
v1.5.667 版本
数值填写错误。已修复。
v1.5.658 版本
一. 数值调整
1. 由于废品回收得实在太多,所以现在修改了技能:废物利用中的废品单价(每个回收部分提供的攻击加成降低)。
2. 技能追踪飞弹调整:
① 小幅提升了追踪飞弹的移动速度,以避免出现追踪飞弹追不上人的情况(就像策划的人生也追不到)。
② 较大的降低了追踪飞弹的前期发射间隔。
③ 追踪飞弹每级的数量大幅提升。
④ 小幅度降低追踪飞弹的单次伤害。
3. 技能:增加获取经验值的每级额外经验值+10%。
4. 怪物:小红,小幅提升其生命成长。
二. 新增内容
(一) 终极技能升级
1. 终极技能:激光扫射。
① 分支选项:循环,激光扫射额外旋转两圈。
② 分支选项:标记,被激光扫射命中的敌人会被锁定,之后其受到的伤害永久增加20%。
2. 终极技能:高周振波刀。
① 分支选项:回旋,高周振波刀在到达屏幕边缘后会向玩家当前所在位置返回。
② 分支选项:弹射,高周振波刀在到达屏幕边缘后朝向随机位置反弹两次。
3. 终极技能:追踪飞弹。
① 分支选项:爆破,追踪飞弹命中目标后会发生一次小范围爆炸,额外造成一次伤害。
② 分支选项:透骨,飞弹更加灵敏,同时追踪飞弹命中敌人后不会直接销毁,会穿透敌人,在其第二次命中敌人后销毁。
③ 分支选项:分裂,飞弹命中敌人后分裂为更小一号的飞弹,小型飞弹拥有超高的转向速度、飞行速度,较低的伤害。
4. 终极技能:增加经验值。
① 选项:熟能生巧,选择此项升级后玩家每次升级都会永久提升伤害。
5. 终极技能:护卫。
① 分支选项:破坏,护卫不再击退敌人,转而造成一次较高的伤害。
② 分支选项:死守,护卫的击退距离大提升,护卫造成少量伤害。
(二) 新增怪物
1. 怪物:大红,大红是小红的升级版本,拥有和小红相同的行动逻辑,但有着更快的速度和更高的生命成长。
2. 怪物:突刺,突刺是边缘突击怪物的升级版本,拥有更高的速度、更短的瞄准时间和更高的生命成长。
(三) 新增战机
1. 战机:六花。
① 持有技能:护卫。
② 特效:椿鬼,护卫的伤害+20。
特效:梅严,护卫满级后数量+1。
三. 优化修复
1. 护卫的击退不会再对不移动怪物生效了。
2. 怪物衍生物的碎片生成数量-1,怪物衍生物指由普通怪物发射出来的怪物。
3. 修复了激光扫射对某些怪物伤害只会生效一次的问题。
v1.4.570 版本
1. 新技能掉落率异常BUG修复。
v1.4.548 版本
1. 六角星怪物:法师,分裂体伤害为0后依然会减少完美层数的BUG没有清零的BUG。
v1.4.508 版本
一. 新增内容
1. 为了让程序员和策划吃得上饭,做出了一个违背祖宗的决定,在游戏内升级时可以通过观看一次广告,在本局内解锁一个升级选择技能的槽位(由三选一变成四选一)。
二. 优化以及更新
1. 优化了贪吃蛇的怪物逻辑,减少了性能消耗。
2. 优化了不稳定光束的技能逻辑,减少了性能消耗。
3. 优化了基础怪物小红的逻辑,减少了技能消耗。
三. 数值调整
1. 技能:碎片,下调了碎片的后期数量,同时为碎片增加了穿透属性。
2. 技能:阔剑,下调了阔剑的整体伤害,下调了阔剑的后期范围。
3. 技能:激光,削弱了激光的后期伤害。
4. 技能:横向激光,大幅上调了横向激光的伤害。
5. 技能:球形闪电,球形闪电全等级数量提升。
6. 技能:高周振波刀,数量全等级提升。
v1.4.479 版本
贪吃蛇BUG修复。
v1.4.440 版本
修复了一个不刷新怪物的BUG。
v1.3.392 版本
一、 新增内容
1. 新增技能:EMP电子云,在场上随机制造一片EMP电子干扰云,对范围内敌人持续造成伤害同时减速敌人(这是一个关于负面效果的尝试)。
二、 优化及修复
1. 修复了后期的掉落异常的BUG。
2. 优化了升级时随机技能的逻辑与机制。
3. 彻底修复了激光瞄准不存在敌人的BUG。
v1.3.364 版本
一、 新增内容
1. 新增技能:完美时机,玩家每秒获得一个BUG,每层BUG提供固定的CD缩减,受伤后重置。
2. 新增互动机制:当玩家持有完美防御+完美进攻或完美时机时,若完美防御层数为满层,则受伤后只扣除完美防御的BUG层数。
3. 新增技能:不稳定光束,间隔一段时间后发射会自动分裂的不稳定高能光束,对敌人造成伤害。
4. 重置技能:地雷→阔剑,现在阔剑伤害范围改为了朝向前方的扇形区域内造成伤害。
5. 重置技能:穿甲弹→高周振波刀,更改了高周振波刀的动画以及伤害判定范围,使其伤害区域扩大。
二、 优化及修复
1. 略微降低了绿色怪物的受伤亮度。
三、 数值调整
1. 技能浮游炮数值调整,浮游炮现在的数量不再固定2个了,同时浮游炮伤害小幅上调。
2. 技能经验提升调整,每级获取的经验加成增加15%,当前满级之后会额外获得200%的经验值。
3. 略微削弱碎片的满级伤害。
v1.3.304 版本
修复由于程序员没有脑子导致的排行榜默认弹出清除记录提示框的BUG。
#霓虹空战手游截图